Wśród wielu różnych gier kasynowych na automatach znajduje się "Księga Mocy" (ang. "Book of Power") – gra slotowa zaprojektowana przez firmę Greentube, znanej za swoją umiejętność tworzenia interesujących i dobrze odbieranych gier hazardowych. W tym artykule przyjrzymy się bliżej temu tytułowi, analizując jego cechy i funkcje.
Motywacja i Projektowanie
"Księga Mocy" jest grą slotową z motywem fantasy, który nie powinien dziwić nikogo kto zna seriale na temat mitologii starożytnej. Gra została zaprojektowana w taki sposób, aby wyglądać jak stara book of power slot game księga z okrągłymi kartami. Gracz zostaje przetransportowany do świata magicznego pełnego przygód i legend.
Symbole
W "Księdze Mocy" istnieje kilka symboli, których graczy można znaleźć na półkach w kasynie. Są to:
- Symbole kart (zakładany 10 do K)
- Symbol księgi
- Tronowy król i królowa
Wszystkie te symbole są typowymi symbolami, które pojawiają się w większości gier kasynowych.
Płatności
Dzięki swoim zróżnicowanym kombinacjom, "Księga Mocy" oferuje szereg różnych płatności dla graczy. Dostępne są następujące kombinacje:
- Karty (1 do 5)
- Tronowy Król i Królowa (2 do 10)
- Symbol książki (3, 4 lub 5)
Płatność za najwyższą kartę wynosi 20x wager. Początkowym wahanie może się to przyczynić znacznie.
Wilczycy i Krzyży
Dostępnych jest kilka specjalnych funkcji, które zwiększają szansę gracza na wygraną:
- Wilczy: mogą pojawić się tylko na 1-5 pozycjach na planszo.
- Scatter: trzeba dostarczyć przynajmniej 2 Scatterów.
Należy zauważyć, że wilczycy są skuteczniejsi w kombinacji niż krzyż.
Bonus i Bonusowy
Po odzyskaniu bonusu gracz będzie miał możliwość wybrania symbola do rozciągnięcia na planszę. Dzięki temu gracze mogą korzystać z tego symbolu jako wilczego lub krzyży w późniejszych rundach.
Free Spins
"Księga Mocy" to jedyna gra, która wykorzystuje system Bonusów dla Free Spins – Gracz może uzyskać maksymalnie 50 FS na raz. Po zakończeniu rundy wspinaczkowych gracze ponownie mogą dołożyć 1-20 FS lub uzupełnić początkową sumę.
RTP (Czynnik Zwrotu)
RTP "Księdzi Mocy" wynosi około 96,2%. Jest to standardowa wartość w przeliczeniu na dużych automatach. Co więcej, jest to znacznie bardziej niż wartość przyznawana przez automatyczne kasyno.
Niespójność
Automat ten ma niską niespójność z zakupami automatycznymi do domu oraz przypomina automat do stacji benzynowej.
Grupa Rzutowa
Gra oferuje 10 monet na jeden spin (1c, 2c lub $5). W tym samym czasie wyższa liczba monet podwaja potencjał zwycięskiej kombinacji.
Maksymalna Wygrana
Pomimo niezbyt wysokiej niespójności i RTP-u "Księdzi Mocy" mniej więcej trzydziestu gracze dostępnych w sieci mogli osiągnąć wygraną 15.000 x Bet.
Gra przy załączeniu
To był jeden z najbardziej niesamowitych mechanizmów tego tytułu, ponieważ każdy spin będzie rozrywkę do gry w mobilnym urządzeniem oraz odwrotnie – gra może być odebrana z telefonu i wrzucona na automat.
Dolna ocena graczy
W "Księdze Mocy" znajduje się kilka cech, które mogą nieco skłonić do myśli o tym czy to dobre lub złe. Rzeczy są jednak inne – zalety tej gry obejmują:
- Wystarczająco interesujące design
- Większa niespójność na niższych zakładach
- Możliwość uzyskania wygranych 15k x Bet lub więcej. Jasne, z drugiej strony są również pewne niedociągnięcia. "Księga Mocy" nie może być określana jako klasyczna gra automatów – mało typowych kombinacji i zbyt niska niespójność na wysoko zakładach. Ponadto, sama gry jest przeciętnie wciągająca.
Ocena Ogólna
W "Księdze Mocy" występują pewne cechy, które powodują niezmiernie ciekawość gracza – mała ilość kombinacji, niska wartość i RTP. Należy pamiętać, że gry są zależące od doświadczenia graczy, ponieważ niektórzy mogą uważać to za coś bardziej interesującego niż innych automatów.
"Wiem" – w pewnym stopniu jest to prawda.
